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Tecnologia

Realidad virtual

Enviado por Wakraya

 

Realidad virtual, el sueño de cualquier geek que se precie... ¿Quién no se ha imaginado alguna vez un juego de realidad virtual? Pues resulta que no estamos tan lejos de ella como podría parecer...

 

Si señores, gracias al captador de movimientos "Kinect" (Actualmente, acoplable a PC para hacer animaciones en 3D) y a unas gafas de realidad virtual (Las HMD Virtual Reality, con pantallas incorporadas a modo de lente) es posible introducirse de lleno en el juego.

Por supuesto, el sistema está aún en fase de prueba y mejora, y el programa usado no es más que un simulador 3D. Pero sigue siendo un gran paso adelante en la invención de juegos de realidad virtual...

Y finalizo con una pregunta: ¿Cuanto más tendremos que esperar hasta ver un VRG (Virtual Reality Game) en nuestras consolas?

Headmouse: El ratón virtual para discapacitados superó las 300 mil descargas

Para una persona con algún tipo de discapacidad motora que le impida mover los miembros superiores, algo tan cotidiano para muchos de nosotros como es utilizar el PC y navegar en Internet puede ser todo un desafío.

El manejo del ratón es uno de los obstáculos a vencer, y es tan básico para utilizar el equipo sin contratiempos que a muchos nos cuesta ver qué tan difícil sería operar un PC sin poder mover el ratón. ¿Cierto?

Pues pensando en esas personas, un equipo de investigadores de la Universidad de Lleida, junto con la empresa Indra y la Fundación Adecco desarrollaron a “Headmouse”: Un ratón virtual que funciona con ligeros movimientos de cabeza y gestos faciales.

Explican sus desarrolladores que “Headmouse” es un software especialmente diseñado para sustituir el ratón convencional, permitiendo controlar el desplazamiento del cursor con pequeños movimientos de la cabeza y realizar acciones de click mediante gestos faciales realizados delante de una webcam.

¿La novedad? Pues “Headmouse” está especialmente diseñado para personas que no puedan utilizar un ratón informático convencional, y según sus desarrolladores se trata de la única solución gratuita de este tipo, pues explican que soluciones similares pueden llegar a costar unos 12 mil euros (cerca de 15 mil dólares) y además requieren dispositivos adicionales a la cámara web.

Este “ratón virtual” se puede descargar desde la Web sin mayores complicaciones, ni registros, ni pagos de ningún tipo… Por algo este software ya ha alcanzado las 300 mil descargas, hecho que celebran orgullosos sus responsables.

Un dato: HeadMouse ha sido diseñado para Windows XP, Windows Vista y Windows 7, y de momento no se tiene información de que estén pensando desarrollar una versión para MacOS ni Linux. Para utilizarlo se debe contar con una cámara web USB que pueda capturar video a una resolución 640×480 a 30 fps y que envíe los datos en formato RGB, YUV420 o YUV422. Tienen en la web una lista de las cámaras compatibles que han verificado.

Comparativa entre la camara de video del iphone 4s y la del samsung galaxy s2

 

samsung vs iphone

 

Si, somos unos pesados con el iphone y el sgs2, lo sabemos, pero es que hace 2 meses me compré el samsung galaxy s2, y estaba "preocupado" porque al grabar vídeo a 1080p y mover la cámara de un lado a otro (lento o rápido) la velocidad de refresco era malísima, y se veia a saltos.

Yo fui el primero, que un poco "mosqueado" con los resultados, dije "ya veras como el iphone 4s graba bien y no tiene ese problema", pues vaya, me equivoqué y hoy, que han empezado a aparecer vídeos del iphone 4s he visto por que.

Puedes verlo tras el salto

 

 

[El Cartucho Sibarita] Preguntas Cartucheras - los videojuegos no son tan maravillosos, VOL 1

preguntas de videojuegos

El Mundo de los Videojuegos lo definiría con gran cantidad de adjetivos, me extendería durante minutos y le otorgaría dones y virtudes como "grandioso", "increible", "maravilloso", "Mágico", "Impactante" pero tras estos bondadosos apelativos se esconden muchos lugares oscuros, rincones sucios, preguntas sin respuestas, incógnitas ilógicas y en algunos casos nuestro intelecto puede toparse con cosas rastretras y repugnantes.

En mi interior nacen multitud de preguntas sobre estos sucesos extraños y malignos que transcurren en ocasiones en el mundo de los videojuegos, y de hecho he alcanzado la cifra de 50 en mi cabeza con lo cual no me andaré con más rodeos y me dispongo a plasmarlas aquí, sentiros libres e invitados de responderme algunas o formular vuestras propias preguntas. vamos allá cartucheros!



1. ¿Por qué no hay más alex kidd? ¿Por qué hay tanto Mario y Sonic?

2. ¿Para qué Wii U? ¿Era necesario?

3. ¿Para cuando lluvia de juegos de 3DS?

4. ¿Por qué precios fijos? ¿Por qué pagar 40 € por un juego de Nintendo DS?

5. ¿Por qué pagar 60 € por juegos de mierda?

6. ¿Habéis pensado lo poco que le cuesta hacer un Mario 2D a Nintendo y lo caros que siempre están? nunca bajan de precio y siempre son super ventas

7. ¿Por qué Obsidian la ha vuelto a cagar con el mediocre Dungeon Siegue III? ¿no tuvieron bastante con el chasco de Alpha protocol?

8. ¿Por qué en los recopilatorios de Sega de megadrive vienen tan pocos juegos en un DVD? si yo te contara cuantos me caben a mi...

9. ¿Por qué hace tan pocos juegos Team ICO? ¿Por qué otras compañías hacen tantos?

Google plus y mis primeras impresiones

Anoche me puse como loco por twitter a buscar información de como conseguir una invitación para google plus (google +), o como conseguir registrarme... en general, información para conseguir meterme en lo que está cociendo Google, la que parece su definitiva red social para competir con Facebook: GOOGLE PLUS

 

Al final conseguí una invitación que regalo un blogero, poniendo en su twitter que regalaba invitacion a los 5 primeros comentarios, aqui teneis el post: Carlos Belisario , muchas gracias Carlos.

La primera impresión que da, es que es un 80% Facebook, al menos estéticamente, lo cual, supongo que es un acierto, pues con sus otros intentos no triunfaron y fue seguramente por eso justo, por querer innovar tanto, que la gente no sabía ni como usarlo.

Pero ahí se queda todo, la primera impresión, pues una vez empiezas a usarlo, si has usado Facebook es super intuitivo, y tienes muchas nuevas opciones, sin echar de menos algunas que tiene Facebook y google no (están en desarrollo, lo que vemos de google plus es la punta del iceberg).

 

Anuncio Galaxy Tab de 10.1

Aveces me muero de risa con estos anuncios, creo que pocas personas defienden tanto como yo los cacharros con Android, pero estos de Samsung en el anuncio se pasan, parece como si tu vida fuera una mierda sin un cacharrito de estos, aun que no voy a mentir no me importaria tener uno, pero con lo caros que estan aun va  a ser que no.